1. Entwicklung
Community- und Kundenaktivierungsprogramm Media & Entertainment
Strategieentwicklung zur qualitativen Kontaktmaximierung eines bestehenden CRM Programms in Deutschland
2. Lokalität
Lokalität und Proximity-Usage als Grundpfeiler eines Interaktionsansatzes zur Schaffung hier Nutzungszahlen und Schaffung viraler Effekte
3. Identifikation
Identifikation Local Usage Level aus bestehender CRM Datenbank und Entwicklung spezieller Integrationsprogramme zur Steigerung Social Enhancement der Usergruppen
4. Bewertung
Bewertung alternativer Lokalitäts- und Aktivierungsmodelle zur Generierung von Word-of-Mouth Effekten
5. Monitoring
Entwicklung Messmodelle zur Bestimmung der Erfolgswirksamkeit der geplanten Maßnahmen und wöchentlichen Aktionen

